In-store Media Readiness Assessment: Ist Ihre Filiale bereits ein Medium? Ein Standort, vier bis sechs Wochen, ein Urteil.

KI-gestützte Zielgruppenanalyse

Wie viele Menschen können Ihre Bildschirme wirklich sehen?

ScreenIQ misst, wie viele Menschen an Ihren Bildschirmen vorbeigehen, wie viele die Chance haben, sie zu sehen, und wie lange sie bleiben. Läuft auf dem Gerät. Keine Aufnahmen verlassen die Hardware.

In der Sichtzone: eine Kontaktchance Außerhalb der Zone: ein Passant Sichtzone, für jeden Bildschirm vor Messbeginn eingezeichnet

Führende europäische Händler vertrauen uns

Telenor / YettelO2TescoFlying TigerOrangeTelekomA1DMIntersportMango

Funktionen

Was ScreenIQ misst

Opportunity to See

Wie viele Personen sich in der Sichtzone eines Bildschirms befanden, von Moment zu Moment. Abgeglichen mit dem Ausspielprotokoll des Players ergibt das die Kontaktchance pro Werbemittel.

Verweildauer

Sekundengenaue Messung, wie lange jede Person vor Ihrem Display steht.

Zonenintelligenz

Zeichnen Sie Zonen auf einem Grundriss. Verfolgen Sie Traffic, Aufmerksamkeit und Verweildauer pro Zone. Finden Sie die toten Stellen.

Echtzeit-Dashboard

Live-Ansicht, historische Charts und Heatmaps. Ein Dashboard pro Gerät, mit netzwerkweiten Ansichten über Screenflow.

Metrik-Definitionen

Wo ScreenIQ auf der Impression-Leiter steht

ScreenIQ zählt die Personen in der Sichtzone eines Bildschirms und versieht jede Zählung mit einem Zeitstempel. Abgeglichen mit dem Ausspielprotokoll des Players ergibt das die Kontaktchance pro Werbemittel. Ausrichtung und Verweildauer sind eigene Messgrößen, und ein verifizierter View ist unsere Schätzung aus allen dreien.

  1. Ausspielung (Ad play)

    Der Player hat protokolliert, dass das Werbemittel lief. Über Menschen sagt das nichts.

  2. Bruttokontakt (Gross impression)

    Personen waren in der Ladenzone, während die Werbung lief, gezählt anhand von Frequenzdaten.

  3. Kontaktchance (Opportunity to See)

    Personen standen so, dass sie den Bildschirm hätten sehen können. Auf dieser Stufe endet heute das meiste In-Store-Reporting.

  4. Sehwahrscheinlichkeit (Likelihood to see)

    Eine modellierte Schätzung, wie viele von ihnen wahrscheinlich hingesehen haben. Weiterhin ein Multiplikator, keine Messung.

  5. Verifizierter View

    Anwesenheit, Ausrichtung und Verweildauer, während die Werbung lief, pro Bildschirm und pro Tageszeit. ScreenIQ weist dies als Schätzung aus.

So funktioniert es

Was im Gerät bleibt

  1. Bleibt im Geschäft

    1. Kamera

      Sieht den Bereich vor dem Bildschirm.

    2. Gerät hinter dem Bildschirm

      Analysiert jedes Bild und verwirft es danach. Es wird kein Video gespeichert.

  2. Verlässt das Geschäft

    Nur Zahlen

    Zählwerte und Verweildauern erreichen Ihr Dashboard. Die Bilder bleiben vor Ort.

Die Unterlagen für Ihre Datenschutzbeauftragte oder Ihren Datenschutzbeauftragten erhalten Sie mit dem Readiness Assessment. Zum Assessment

Funktioniert offline

kein Internet für die Analyse nötig

OTA-Modell-Updates

neue Fähigkeiten werden remote ausgeliefert

Kameraagnostisch

USB, IP, was auch immer Sie haben

Wir helfen Ihnen bei der Hardware-Spezifikation. Sie skaliert mit dem Projekt.

Retail media briefing · PDF

Your store is an unpriced media asset

A five-page briefing for retail leadership on how in-store retail media gets measured and what a verified view is worth to advertisers.

Free PDF in English, 5 pages. One email with the briefing.

  • European retail media is heading toward EUR 28.8 to 31 billion by 2028.
  • Physical stores carry more than 80% of retail sales and received about 3% of US retail media spend outside Amazon (eMarketer, 2025).
  • 53% of European retail media buyers name lack of standardization as a leading barrier (IAB Europe, 2025).
  • A verified view needs presence, facing and dwell while the creative plays.

Für wen

Für Geschäfte mit Bildschirmen, die sich noch nicht bepreisen lassen

ScreenIQ ist die Messebene unserer Arbeit an In-Store-Medien. Wir beginnen mit einem Geschäft: vier bis sechs Wochen Messung, danach ein Urteil, ob es als Medium funktioniert.